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FPS-Frametime-Rechner

Rechne zwischen Bildrate (FPS) und Frametime in Millisekunden um – und finde heraus, wie viele Bilder pro Sekunde dein Monitor schafft.

Aktualisiert: 2026-06-18

Ergebnis

Frametime 16,667 ms
Bildrate 60 FPS

Formel: Frametime (ms) = 1000 / FPS; FPS = 1000 / Frametime (ms)

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Die Bildrate (FPS, Frames pro Sekunde) und die Frametime sind zwei Seiten derselben Medaille: Die Frametime ist die Zeit, die ein einzelnes Bild bis zur Anzeige braucht. Bei 60 FPS sind das 1000 ms / 60 ≈ 16,7 ms pro Bild, bei 144 FPS nur rund 6,9 ms. Niedrige und vor allem gleichmäßige Frametimes sorgen für ein flüssiges Bild, während Frametime-Spitzen als Ruckler („Stutter“) auffallen.

So funktioniert's

  1. Den Wert eingeben (FPS oder Frametime in ms).
  2. Im Auswahlfeld festlegen, welche Größe du eingegeben hast.
  3. Das umgerechnete Ergebnis ablesen.

Häufige Fragen

Wie rechne ich 60 FPS in Millisekunden um?

1000 geteilt durch 60 ergibt rund 16,7 ms. Jedes Bild steht also etwa 16,7 Millisekunden auf dem Schirm, bevor das nächste folgt.

Warum ist die Frametime aussagekräftiger als die FPS?

FPS sind ein Durchschnitt über eine Sekunde. Einzelne lange Frametimes (Spikes) verursachen sichtbare Ruckler, obwohl die durchschnittliche FPS-Zahl hoch wirkt. Deshalb schauen viele Tools auf den Frametime-Verlauf.

Wie hängt das mit der Monitor-Hertz-Zahl zusammen?

Ein 144-Hz-Monitor kann maximal 144 Bilder pro Sekunde zeigen, also eine Frametime von rund 6,9 ms. Liefert die Grafikkarte mehr FPS, werden nicht alle Bilder dargestellt; liefert sie weniger, wird die Bildrate vom Spiel begrenzt.

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